2007年9月26日 星期三

淺談室內設計

淺談室內設計

室內設計簡易的說,其實就是一門"應用美學"的學問。如何使 "應用"部份及"美學"部份在設計規劃中達到平衡的關係。此平衡關係的分配並沒有強制規定"應用"部份或"美學"部份該佔設計中多少比例。往往每一個設計常會因業主的預算及審美觀念的要求,有不同比例的關係。因此其比例分配的拿捏控制,常考驗室內設計師的智慧。 在"應用"部份考量的是:空間機能、動線分割、工程預算及工程品質等。前兩者可由使用者空間需求及傢俱設備需求做分析與歸納整理動作。後兩者則需要工程實務經驗的養成訓練。因此我們可了解"應用"部份其實就是透過分析、歸納訓練與工程實務經驗的累積。她是一個可評諭的客觀因子。 至於美學理念的營造部份,牽涉個人本身對審美的觀念與企圖。她是一個非常強調個人主觀意識的,而其美學形成就是源自於個人對生活體驗認知。生活體驗乃隨著個人的成長經驗而提昇變化。室內設計師對於美學的掌握通常藉由色彩、光影、造型、擺設及材料質感等手法來傳遞其對"美學"之意念。 室內設計規劃種類可概分兩種:一是住家類,二是商業空間類。而兩者設計規劃的方法是截然不同。 住家是提供我們休憩的場所,其空間機能並不如商業空間強調其空間分區使用計劃。在住家設計中乃是強調以"人"為主體,再輔以傢俱飾品擺設。而住家的地面、牆面及天花板等均可視為背景,不必太刻意強調他們。由素面的背景才能襯託出人的衣服色彩及傢俱飾品等主體。如此才能真正提供一個休憩安寧溫暖的空間。

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家裝潢設計七大禁忌

家裝潢設計七大禁忌
盡管居家審美是一種個性化和情緒化的東西,但仍然存在著一些一般性的規律。你也許不知道自己的房間將要裝修成何種效果,但卻有必要知道如下的破壞審美效果的種種禁忌:
一、忌弔頂過重過厚過緊、色彩太深、太過花哨。
現在的樓房本來層高就偏低,這樣會給人一種壓抑、充塞、窒息之感。過分「華貴」導致舞廳化傾向,使安靜的居室臃腫繁雜,失去溫馨的靜態居室之美。
二、地板忌亂用立體幾何圖案以及色彩深淺不一的材料。
這樣容易產生高低不平的視覺效果,極易產生瞬間意識的視覺偏差,致使老人兒童摔跤。
三、忌地板色澤與家具色澤不協調。
凡是大面積色塊,一定要相和諧,如色彩深淺交差過大,會影響大效果。
四、忌太過豪華的賓館化傾向。
花十幾萬、幾十萬元在四壁之面上,以此炫耀身份,實則不倫不類、俗氣之至,破壞了家居須靜態舒雅的初衷。
五、忌陳設色彩凌亂,配搭不當,「萬紫千紅」。
同一房間色彩不宜過多,不同房間可分別置色,忌花裡胡哨、紊亂無序。
六、忌大家具放在小房內。
如在房內裝修了頂天立地的龐然大物式的家具且把顏色漆得很深,一是破壞了房屋的整體造型完整;二是使房屋比重失衡;三是有礙視覺上的清爽感。
七、忌不能「割愛」。
有的家庭裝修不錯,但仍讓跟隨多年,已過時的家具「示眾」,極不協調,不舒服,不般配。

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原則上來說『室內設計』工作可分為兩大單元

原則上來說『室內設計』工作可分為兩大單元
一、室內環境創造:
指『室內空間』依人性生活的需要及勞動運作而給予一合理安排。
二、裝飾表現:
依共通性與特殊性的需求以滿足並調和人類生活美化工作,並增進生活的意境與情趣。
因此『室內設計』工作更廣義的解釋根據 王建柱 教授在其『室內設計學』的解釋為:室內設計工作是改善室內環境的物質條件,以提高物界生活水準;室內設計工作是增進室內環境的精神品質,以發揮靈界生活的價值。
『室內環境的物質條件』以「自然」的和「人為」的生活要素為主要範圍,若能善加運用理性法則以加強空間機能的作用,必能使人體生理獲得健康和安全的保障,並進而使生活活動發揮舒適而便利的效能。原則上,室內的物質建設必須兼顧「經濟性」與「實用性」的共同效果。「實用性」的把握是解決室內問題的不二法門;「經濟性」的發揮是加強室內效率的唯一途徑。然而室內設計的「實用性」完全建立在物質條件的科學應用上面。舉凡室內空間計畫、傢俱陳設、貯藏處理、乃至於採光、通風、和管道等裝置,皆必須合乎科學的法則,始能求取完善的生活機能,並滿足多種生活需要。在另一方面,室內設計的「經濟性」則完全建立在人力、物力、和財力的有效利用上面。室內有關工作和休閒的空間設備必須注重勞力與節省體力恢復的雙重作用,始能發揮人力資源的最大效果;室內所有物質設備必須加強充分利用和避免浪費的雙重原則,才能發揮物力資源的最大效用;同時室內的一切物質設備必須重視精密預算和長期價值的雙重觀念,始能發揮財力資源的最大效益。

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室內裝潢略分三大類:室內設計、室內裝潢、裝潢

室內裝潢略分三大類:室內設計、室內裝潢、裝潢
室內設計:意指室內所需的各種物品配置,室內格局採光、通風、動線設計,業主所需及整體所需的功能,加以整體分析、整合規畫。
作業程序是 :「先論預算與風格,後設計再施工」的行業,好的作品,多數是較高的預算做出來的!故;風格造型與預算息息相關。
室內設計業:負責整體設計、發包工程並監工。2D設計費從10%~20%不等,3D設計費從20%~30%不等。
室內裝潢:意指室內所需的各種工程施工~例如;木工、油漆、地板、水電、弱電、空調、水泥工、玻璃、招牌、廚俱、傢俱.....等,可由業主自行一一各別發包﹝糾紛問題多﹞,或由室內設計公司整合規畫、發包與監工﹝多花些錢是值得的﹞。
作業程序是:「依價格決定施工品質」,不會有僥倖!(註:裝潢工程有分等級,建材指定+手工粗細+配備=價格)
室內裝潢工程業:負責名類工程、二手、三手...工程承包。
名類工程獨立業:木工、油漆、地板、水電、弱電、空調、水泥工、玻璃、招牌、廚俱、傢俱.....等。
客戶通常不知應找哪一家才對!找設計公司要花很多錢在紙上作業;找裝潢工程業或獨立業,擔心做出來的樣子有誤差!
何謂裝潢:意指物品的裝飾美化工作~例如;室內裝潢、汽車裝潢等兩種,兩者在國內市場約為1000:1的比例,故一般所稱的「裝潢」是指室內裝潢或木工裝潢。

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室內設計的過程,可以簡單的分為三個階段

室內設計的過程,可以簡單的分為三個階段:
●計劃階段
●設計階段
●施工階段 
室內設計不是任何人在任何時間內,就能有個理想的結果。
事實上,室內設計除基本的設計技巧外,更要透過心理學、水電設備、環境行為、視覺美學以及人體工學等多方面的科技知識來達成。

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室內設計的程式步驟

室內設計的程式步驟

室內設計根據設計的進程,通常可以分為四個階段,即設計準備階段、方案設計階段、施工圖設計階段和設計實施階段。 1、設計準備階段 設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加
投標;明確設計期限並制定設計計畫進度安排,考慮各有關工種的配合與
協調;明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設
計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛
圍、文化內涵或藝術風格等;熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析
必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。
在簽訂合同或制定投標檔時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室
內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。 2、方案設計階段 方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。 確定初步設計方案,提供設計檔。室內初步方案的檔通常包括: 1、平面圖,常用比例1:50,1:100; 2、室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50; 3、平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100; 4、室內透視圖; 5、室內裝飾材料實樣版面; 6、設計意圖說明和造價概算;
初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

3、施工圖設計階段施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。
4、設計實施階段
設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。
為了使設計取得預期效果,室內設計人員必須抓好設計各階段的環節,充分重視設計、施工、材料、設備等各個方面,並熟悉、重視與原建築物的建築設計、設施設計的銜接,同時還須協調好與建設單位和施工單位之間的相互關係,在設計意圖和構思方面取得溝通與共識,以期取得理想的設計工程成果。

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室內設計的基礎

室內設計本是環境設計的一環,而人類的環境一般可以分為「自然環境」及「人為環境」。  自然環境提供了我們生存的要素:「空氣」、「日光」、「土地」和「水源」;若一直想以冷氣機取代自然通風,以空調機取代新鮮空氣,是很難達到理想的生活環境的。唯有站在「回歸自然」或「維護生態平衡運行」的生活觀上,珍惜彌足寶貴的自然資源,追求環境設計中「天人合一」的最高境界,才能創造出真正有人性的居住環境。  室內空間要儘量配合建築物的方位和開窗,充分擷取陽光、空氣及綠景等自然資源。室內空間要借助設計手法及形式,儘量向自然延伸,使實際行為和視覺感受能與自然環境相結合。室內環境要儘量採用自然材料或擺設,使其更真實,更具人性。要了解自然是無法以人為形式來偽裝,更不能永遠以機械產品來取代的,我們只有將自然的意念和情趣帶入生活中,才是真正具有「真」、「善」、「美」的居住環境 。

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